Друго

Готвење светлина воведува изборот на луѓето за Trailblazing готвачи награди

Готвење светлина воведува изборот на луѓето за Trailblazing готвачи награди



We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

ПРАВО ПОДАТОК © 2020 Tribune Publishing. СИТЕ ПРАВА РЕЗЕРВИРАНИ ДЕНСКИОТ ОБРОК ® Е ПРИЈАВЕН ТРГОВСКИ ОБЈАВА НА ТРИБИНА.


Правила [уреди | измени извор]

Ограничувања на областа [уреди | измени извор]

Играчите ќе ја започнат лигата во Мисталин, отклучувајќи ги следните регионални области со завршување на фиксен број задачи. Карамја може да се отклучи бесплатно, без никакви задачи да бидат завршени. Тие можат само да отклучат уште три области во играта од изборот на Дивина, Острови Фременик, Асгарнија, Мортанија, Пустина Харидијан, Кандарин и Тиранн, затоа никогаш нема да можат да пристапат до целосната карта и ќе треба мудро да изберат кои области да се отклучи. Α ]

Кебос и Куренд не се достапни во оваа лига. Канцеларијата на смртта, куќите во сопственост на играчи, случајни настани и рудници за суштина на руна се достапни од која било област. Мајсторите за убијци ќе можат да им доделуваат задачи на играчите во областите што ги отклучиле, а играчите можат да се појавуваат само во областите што ги отклучиле.

Ограничувања на плеерот [уреди | измени извор]

Секој играч ќе биде Ironman/Ironwoman и ќе има исти ограничувања како да игра во Ironman Mode, вклучително и да не може да тргува со други играчи. Некои продавници ќе имаат зголемена залиха и забрзани стапки на резерви за да откријат голем број играчи на Ironman. Некои механички механизми може да се сменат за да овозможат групно шефување на шефови без инстант. Β ]

Играчите ќе започнат со 5 пати забрзана стапка на искуство и ќе започнат со ниво 3 Херблор, 5 Рунекрафт и ниво 10 Агилност за да овозможат обука на Херблор, обука на Ранкрафт и употреба на курсот на покривот на селото Драјнор. Потраги или задачи во дневникот автоматски ќе се отклучат ако бараат пристап до недостапни области, вклучувајќи ги и ритуалните друиди и изгубениот град.

Нови карактеристики [уреди | измени извор]

Trailblazer League воведува неколку нови карактеристики, вклучително и додавање на пасивни отклучувања на реликвии, кои отсуствуваа од првата лига:

  • Е има нов Areas Interface, дизајниран од Mod Husky, кој обезбедува детали за отклучените области. Оваа информација вклучува: кои специфични места се отклучуваат кога се избира нов регион, клучни карактеристики на областа, кои дневници за постигнувања и потраги се завршени во таа област, и интересни или корисни атракции се достапни во областа. Γ ]
  • Посебен систем за завршување задачи за отклучување на области што ја балансира играта помеѓу мелење задачи со висока вредност и завршување на неколку задачи од ниско ниво во рана и средна игра.
  • Во дивината ќе се воведе „безбеден PVP“ систем кој им овозможува на играчите да се борат меѓусебно за пристап до областите, но не резултира со губење или постигнување предмети во сопственост на играчите. Δ ]

Правила [уреди | измени извор]

Ограничувања на областа [уреди | измени извор]

Играчите ќе ја започнат лигата во Мисталин, отклучувајќи ги следните регионални области со завршување на фиксен број задачи. Карамја може да се отклучи бесплатно, без никакви задачи да бидат завршени. Тие можат само да отклучат уште три области во играта од изборот на Дивина, Острови Фременик, Асгарнија, Моританија, Пустина Харидијан, Кандарин и Тиранн, затоа никогаш нема да можат да пристапат до целосната карта и ќе треба мудро да изберат кои области да се отклучи. Α ]

Кебос и Куренд не се достапни во оваа лига. Канцеларијата на смртта, куќите во сопственост на играчи, случајни настани и рудници за суштина на руна се достапни од која било област. Мајсторите за убијци ќе можат да им доделуваат задачи на играчите во областите што ги отклучиле, а играчите можат да се појавуваат само во областите што ги отклучиле.

Ограничувања на плеерот [уреди | измени извор]

Секој играч ќе биде Ironman/Ironwoman и ќе има исти ограничувања како да игра во Ironman Mode, вклучително и да не може да тргува со други играчи. Некои продавници ќе имаат зголемена залиха и забрзани стапки на резерви за да откријат голем број играчи на Ironman. Некои механички механизми може да се сменат за да овозможат групно шефување на шефови без инстант. Β ]

Играчите ќе започнат со 5 пати забрзана стапка на искуство и ќе започнат со ниво 3 Херблор, 5 Рунекрафт и ниво 10 Агилност за да овозможат обука на Херблор, обука на Ранкрафт и употреба на курсот на покривот на селото Драјнор. Потраги или задачи во дневникот автоматски ќе се отклучат ако бараат пристап до недостапни области, вклучувајќи ги и ритуалните друиди и изгубениот град.

Нови карактеристики [уреди | измени извор]

Trailblazer League воведува неколку нови карактеристики, вклучително и додавање на пасивни отклучувања на реликвии, кои отсуствуваа од првата лига:

  • Е има нов Areas Interface, дизајниран од Mod Husky, кој обезбедува детали за отклучените области. Оваа информација вклучува: кои специфични места се отклучуваат кога се избира нов регион, клучни карактеристики на областа, кои дневници за постигнувања и потраги се завршени во таа област, и интересни или корисни атракции се достапни во областа. Γ ]
  • Посебен систем за завршување задачи за отклучување на области што ја балансира играта помеѓу мелење задачи со висока вредност и завршување на неколку задачи од ниско ниво во рана и средна игра.
  • Во дивината ќе се воведе „безбеден PVP“ систем кој им овозможува на играчите да се борат меѓусебно за пристап до областите, но не резултира со губење или постигнување на предмети во сопственост на играчите. Δ ]

Правила [уреди | измени извор]

Ограничувања на областа [уреди | измени извор]

Играчите ќе ја започнат лигата во Мишталин, отклучувајќи ги следните регионални области со завршување на фиксен број задачи. Карамја може да се отклучи бесплатно, без никакви задачи да бидат завршени. Тие можат само да отклучат уште три области во играта од изборот на Дивина, Острови Фременик, Асгарнија, Моританија, Пустина Харидијан, Кандарин и Тиранн, затоа никогаш нема да можат да пристапат до целосната карта и ќе треба мудро да изберат кои области да се отклучи. Α ]

Кебос и Куренд не се достапни во оваа лига. Канцеларијата на смртта, куќите во сопственост на играчи, случајни настани и рудници за суштина на руна се достапни од која било област. Мајсторите за убијци ќе можат да им доделуваат задачи на играчите во областите што ги отклучиле, а играчите можат да се појавуваат само во областите што ги отклучиле.

Ограничувања на плеерот [уреди | измени извор]

Секој играч ќе биде Ironman/Ironwoman и ќе има исти ограничувања како да игра во Ironman Mode, вклучително и да не може да тргува со други играчи. Некои продавници ќе имаат зголемена залиха и забрзани стапки на резерви за да откријат голем број играчи на Ironman. Некои механички механизми може да се сменат за да овозможат групно шефување на шефови без инстант. Β ]

Играчите ќе започнат со 5 пати забрзана стапка на искуство и ќе започнат со ниво 3 Херблор, 5 Рунекрафт и Ниво 10 Агилност за да овозможат обука на Херблор, обука на Ранкрафт и употреба на курсот на покривот на селото Драјнор. Потраги или задачи во дневникот автоматски ќе се отклучат ако бараат пристап до недостапни области, вклучувајќи ги и ритуалните друиди и изгубениот град.

Нови карактеристики [уреди | измени извор]

Trailblazer League воведува неколку нови карактеристики, вклучително и додавање на пасивни отклучувања на реликвии, кои отсуствуваа од првата лига:

  • Е има нов Areas Interface, дизајниран од Mod Husky, кој обезбедува детали за отклучените области. Оваа информација вклучува: кои специфични места се отклучуваат кога се избира нов регион, клучни карактеристики на областа, кои дневници за постигнувања и потраги се завршени во таа област, и интересни или корисни атракции се достапни во областа. Γ ]
  • Посебен систем за завршување задачи за отклучување на области што ја балансира играта помеѓу мелење задачи со висока вредност и завршување на неколку задачи од ниско ниво во рана и средна игра.
  • Во дивината ќе се воведе „безбеден PVP“ систем кој им овозможува на играчите да се борат меѓусебно за пристап до областите, но не резултира со губење или постигнување на предмети во сопственост на играчите. Δ ]

Правила [уреди | измени извор]

Ограничувања на областа [уреди | измени извор]

Играчите ќе ја започнат лигата во Мисталин, отклучувајќи ги следните регионални области со завршување на фиксен број задачи. Карамја може да се отклучи бесплатно, без никакви задачи да бидат завршени. Тие можат само да отклучат уште три области во играта од изборот на Дивина, Острови Фременик, Асгарнија, Мортанија, Пустина Харидијан, Кандарин и Тиранн, затоа никогаш нема да можат да пристапат до целосната карта и ќе треба мудро да изберат кои области да се отклучи. Α ]

Кебос и Куренд не се достапни во оваа лига. Канцеларијата на смртта, куќите во сопственост на играчи, случајни настани и рудници за суштина на руна се достапни од која било област. Мајсторите за убијци ќе можат да им доделуваат задачи на играчите во областите што ги отклучиле, а играчите можат да се појавуваат само во областите што ги отклучиле.

Ограничувања на плеерот [уреди | измени извор]

Секој играч ќе биде Ironman/Ironwoman и ќе има исти ограничувања како да игра во Ironman Mode, вклучително и да не може да тргува со други играчи. Некои продавници ќе имаат зголемена залиха и забрзани стапки на резерви за да откријат голем број играчи на Ironman. Некои механички механизми може да се сменат за да овозможат групно шефување на шефови без инстант. Β ]

Играчите ќе започнат со 5 пати забрзана стапка на искуство и ќе започнат со ниво 3 Херблор, 5 Рунекрафт и ниво 10 Агилност за да овозможат обука на Херблор, обука на Ранкрафт и употреба на курсот на покривот на селото Драјнор. Потраги или задачи во дневник автоматски ќе се отклучат ако бараат пристап до недостапни области, вклучувајќи ги ритуалните друидни и изгубениот град.

Нови карактеристики [уреди | измени извор]

Trailblazer League воведува неколку нови карактеристики, вклучително и додавање на пасивни отклучувања на реликвии, кои отсуствуваа од првата лига:

  • Е има нов Areas Interface, дизајниран од Mod Husky, кој обезбедува детали за отклучените области. Овие информации вклучуваат: кои специфични места се отклучуваат кога се избира нов регион, клучни карактеристики на областа, кои дневници за постигнувања и потраги се комплетирани во областа и интересни или корисни атракции се достапни во областа. Γ ]
  • Посебен систем за завршување задачи за отклучување на области што ја балансира играта помеѓу мелење задачи со висока вредност и завршување на неколку задачи од ниско ниво во рана и средна игра.
  • Во дивината ќе се воведе „безбеден PVP“ систем кој им овозможува на играчите да се борат меѓусебно за пристап до областите, но не резултира со губење или постигнување на предмети во сопственост на играчите. Δ ]

Правила [уреди | измени извор]

Ограничувања на областа [уреди | измени извор]

Играчите ќе ја започнат лигата во Мишталин, отклучувајќи ги следните регионални области со завршување на фиксен број задачи. Карамја може да се отклучи бесплатно, без никакви задачи да бидат завршени. Тие можат само да отклучат уште три области во играта од изборот на Дивина, Острови Фременик, Асгарнија, Мортанија, Пустина Харидијан, Кандарин и Тиранн, затоа никогаш нема да можат да пристапат до целосната карта и ќе треба мудро да изберат кои области да се отклучи. Α ]

Кебос и Куренд не се достапни во оваа лига. Канцеларијата на смртта, куќите во сопственост на играчи, случајни настани и рудници за суштина на руна се достапни од која било област. Мајсторите за убијци ќе можат да им доделуваат задачи на играчите во областите што ги отклучиле, а играчите можат да се појавуваат само во областите што ги отклучиле.

Ограничувања на плеерот [уреди | измени извор]

Секој играч ќе биде Ironman/Ironwoman и ќе има исти ограничувања како да игра во Ironman Mode, вклучително и да не може да тргува со други играчи. Некои продавници ќе имаат зголемена залиха и забрзани стапки на резерви за да откријат голем број играчи на Ironman. Некои механички механизми може да се сменат за да овозможат групно шефување на шефови без инстант. Β ]

Играчите ќе започнат со 5 пати забрзана стапка на искуство и ќе започнат со ниво 3 Херблор, 5 Рунекрафт и ниво 10 Агилност за да овозможат обука на Херблор, обука на Ранкрафт и употреба на курсот на покривот на селото Драјнор. Потраги или задачи во дневникот автоматски ќе се отклучат ако бараат пристап до недостапни области, вклучувајќи ги и ритуалните друиди и изгубениот град.

Нови карактеристики [уреди | измени извор]

Trailblazer League воведува неколку нови карактеристики, вклучително и додавање на пасивни отклучувања на реликвии, кои отсуствуваа од првата лига:

  • Е има нов Areas Interface, дизајниран од Mod Husky, кој обезбедува детали за отклучените области. Оваа информација вклучува: кои специфични места се отклучуваат кога се избира нов регион, клучни карактеристики на областа, кои дневници за постигнувања и потраги се завршени во таа област, и интересни или корисни атракции се достапни во областа. Γ ]
  • Посебен систем за завршување задачи за отклучување на области што ја балансира играта помеѓу мелење задачи со висока вредност и завршување на неколку задачи од ниско ниво во рана и средна игра.
  • Во дивината ќе се воведе „безбеден PVP“ систем кој им овозможува на играчите да се борат меѓусебно за пристап до областите, но не резултира со губење или постигнување на предмети во сопственост на играчите. Δ ]

Правила [уреди | измени извор]

Ограничувања на областа [уреди | измени извор]

Играчите ќе ја започнат лигата во Мисталин, отклучувајќи ги следните регионални области со завршување на фиксен број задачи. Карамја може да се отклучи бесплатно, без никакви задачи да бидат завршени. Тие можат само да отклучат уште три области во играта од изборот на Дивина, Острови Фременик, Асгарнија, Мортанија, Пустина Харидијан, Кандарин и Тиранн, затоа никогаш нема да можат да пристапат до целосната карта и ќе треба мудро да изберат кои области да се отклучи. Α ]

Кебос и Куренд не се достапни во оваа лига. Канцеларијата на смртта, куќите во сопственост на играчи, случајни настани и рудници за суштина на руна се достапни од која било област. Мајсторите за убијци ќе можат да им доделуваат задачи на играчите во областите што ги отклучиле, а играчите можат да се појавуваат само во областите што ги отклучиле.

Ограничувања на плеерот [уреди | измени извор]

Секој играч ќе биде Ironman/Ironwoman и ќе има исти ограничувања како да игра во Ironman Mode, вклучително и да не може да тргува со други играчи. Некои продавници ќе имаат зголемена залиха и забрзани стапки на резерви за да откријат голем број играчи на Ironman. Некои механички механизми може да се сменат за да овозможат групно шефување на шефови без инстант. Β ]

Играчите ќе започнат со 5 пати забрзана стапка на искуство и ќе започнат со ниво 3 Херблор, 5 Рунекрафт и Ниво 10 Агилност за да овозможат обука на Херблор, обука на Ранкрафт и употреба на курсот на покривот на селото Драјнор. Потраги или задачи во дневникот автоматски ќе се отклучат ако бараат пристап до недостапни области, вклучувајќи ги и ритуалните друиди и изгубениот град.

Нови карактеристики [уреди | измени извор]

Trailblazer League воведува неколку нови карактеристики, вклучително и додавање на пасивни отклучувања на реликвии, кои отсуствуваа од првата лига:

  • Е има нов Areas Interface, дизајниран од Mod Husky, кој обезбедува детали за отклучените области. Овие информации вклучуваат: кои специфични места се отклучуваат кога се избира нов регион, клучни карактеристики на областа, кои дневници за постигнувања и потраги се комплетирани во областа и интересни или корисни атракции се достапни во областа. Γ ]
  • Посебен систем за завршување задачи за отклучување на области што ја балансира играта помеѓу мелење задачи со висока вредност и завршување на неколку задачи од ниско ниво во рана и средна игра.
  • Во дивината ќе се воведе „безбеден PVP“ систем кој им овозможува на играчите да се борат меѓусебно за пристап до областите, но не резултира со губење или постигнување на предмети во сопственост на играчите. Δ ]

Правила [уреди | измени извор]

Ограничувања на областа [уреди | измени извор]

Играчите ќе ја започнат лигата во Мисталин, отклучувајќи ги следните регионални области со завршување на фиксен број задачи. Карамја може да се отклучи бесплатно, без никакви задачи да бидат завршени. Тие можат само да отклучат уште три области во играта од изборот на Дивина, Острови Фременик, Асгарнија, Мортанија, Пустина Харидијан, Кандарин и Тиранн, затоа никогаш нема да можат да пристапат до целосната карта и ќе треба мудро да изберат кои области да се отклучи. Α ]

Кебос и Куренд не се достапни во оваа лига. Канцеларијата на смртта, куќите во сопственост на играчи, случајни настани и рудници за суштина на руна се достапни од која било област. Мајсторите за убијци ќе можат да им доделуваат задачи на играчите во областите што ги отклучиле, а играчите можат да се појавуваат само во областите што ги отклучиле.

Ограничувања на плеерот [уреди | измени извор]

Секој играч ќе биде Ironman/Ironwoman и ќе има исти ограничувања како да игра во Ironman Mode, вклучително и да не може да тргува со други играчи. Некои продавници ќе имаат зголемена залиха и забрзани стапки на резерви за да откријат голем број играчи на Ironman. Некои механички механизми може да се сменат за да овозможат групно шефување на шефови без инстант. Β ]

Играчите ќе започнат со 5 пати забрзана стапка на искуство и ќе започнат со ниво 3 Херблор, 5 Рунекрафт и ниво 10 Агилност за да овозможат обука на Херблор, обука на Ранкрафт и употреба на курсот на покривот на селото Драјнор. Потраги или задачи во дневникот автоматски ќе се отклучат ако бараат пристап до недостапни области, вклучувајќи ги и ритуалните друиди и изгубениот град.

Нови карактеристики [уреди | измени извор]

Trailblazer League воведува неколку нови карактеристики, вклучително и додавање на пасивни отклучувања на реликвии, кои отсуствуваа од првата лига:

  • Е има нов Areas Interface, дизајниран од Mod Husky, кој обезбедува детали за отклучените области. Овие информации вклучуваат: кои специфични места се отклучуваат кога се избира нов регион, клучни карактеристики на областа, кои дневници за постигнувања и потраги се комплетирани во областа и интересни или корисни атракции се достапни во областа. Γ ]
  • Посебен систем за завршување задачи за отклучување на области што ја балансира играта помеѓу мелење задачи со висока вредност и завршување на неколку задачи од ниско ниво во рана и средна игра.
  • Во дивината ќе се воведе „безбеден PVP“ систем кој им овозможува на играчите да се борат меѓусебно за пристап до областите, но не резултира со губење или постигнување на предмети во сопственост на играчите. Δ ]

Правила [уреди | измени извор]

Ограничувања на областа [уреди | измени извор]

Играчите ќе ја започнат лигата во Мисталин, отклучувајќи ги следните регионални области со завршување на фиксен број задачи. Карамја може да се отклучи бесплатно, без никакви задачи да бидат завршени. Тие можат само да отклучат уште три области во играта од изборот на Дивина, Острови Фременик, Асгарнија, Моританија, Пустина Харидијан, Кандарин и Тиранн, затоа никогаш нема да можат да пристапат до целосната карта и ќе треба мудро да изберат кои области да се отклучи. Α ]

Кебос и Куренд не се достапни во оваа лига. Канцеларијата на смртта, куќите во сопственост на играчи, случајни настани и рудници за суштина на руна се достапни од која било област. Мајсторите за убијци ќе можат да им доделуваат задачи на играчите во областите што ги отклучиле, а играчите можат да се појавуваат само во областите што ги отклучиле.

Ограничувања на плеерот [уреди | измени извор]

Секој играч ќе биде Ironman/Ironwoman и ќе има исти ограничувања како да игра во Ironman Mode, вклучително и да не може да тргува со други играчи. Некои продавници ќе имаат зголемена залиха и забрзани стапки на резерви за да откријат голем број играчи на Ironman. Некои механички механизми може да се сменат за да овозможат групно шефување на шефови без инстант. Β ]

Играчите ќе започнат со 5 пати забрзана стапка на искуство и ќе започнат со ниво 3 Херблор, 5 Рунекрафт и Ниво 10 Агилност за да овозможат обука на Херблор, обука на Ранкрафт и употреба на курсот на покривот на селото Драјнор. Потраги или задачи во дневникот автоматски ќе се отклучат ако бараат пристап до недостапни области, вклучувајќи ги и ритуалните друиди и изгубениот град.

Нови карактеристики [уреди | измени извор]

Trailblazer League воведува неколку нови карактеристики, вклучително и додавање на пасивни отклучувања на мошти, кои отсуствуваа од првата лига:

  • Е има нов Areas Interface, дизајниран од Mod Husky, кој обезбедува детали за отклучените области. Овие информации вклучуваат: кои специфични места се отклучуваат кога се избира нов регион, клучни карактеристики на областа, кои дневници за постигнувања и потраги се комплетирани во областа и интересни или корисни атракции се достапни во областа. Γ ]
  • Посебен систем за завршување задачи за отклучување на области што ја балансира играта помеѓу мелење задачи со висока вредност и завршување на неколку задачи од ниско ниво во рана и средна игра.
  • Во дивината ќе се воведе „безбеден PVP“ систем кој им овозможува на играчите да се борат меѓусебно за пристап до областите, но не резултира со губење или постигнување на предмети во сопственост на играчите. Δ ]

Правила [уреди | измени извор]

Ограничувања на областа [уреди | измени извор]

Играчите ќе ја започнат лигата во Мисталин, отклучувајќи ги следните регионални области со завршување на фиксен број задачи. Карамја може да се отклучи бесплатно, без никакви задачи да бидат завршени. Тие можат само да отклучат уште три области во играта од изборот на Дивина, Острови Фременик, Асгарнија, Мортанија, Пустина Харидијан, Кандарин и Тиранн, затоа никогаш нема да можат да пристапат до целосната карта и ќе треба мудро да изберат кои области да се отклучи. Α ]

Кебос и Куренд не се достапни во оваа лига. Канцеларијата на смртта, куќите во сопственост на играчи, случајни настани и рудници за суштина на руна се достапни од која било област. Мајсторите за убијци ќе можат да им доделуваат задачи на играчите во областите што ги отклучиле, а играчите можат да се појавуваат само во областите што ги отклучиле.

Ограничувања на плеерот [уреди | измени извор]

Секој играч ќе биде Ironman/Ironwoman и ќе има исти ограничувања како да игра во Ironman Mode, вклучително и да не може да тргува со други играчи. Некои продавници ќе имаат зголемена залиха и забрзани стапки на резерви за да откријат голем број играчи на Ironman. Некои механички механизми може да се сменат за да овозможат групно шефување на шефови без инстант. Β ]

Играчите ќе започнат со 5 пати забрзана стапка на искуство и ќе започнат со ниво 3 Херблор, 5 Рунекрафт и ниво 10 Агилност за да овозможат обука на Херблор, обука на Ранкрафт и употреба на курсот на покривот на селото Драјнор. Потраги или задачи во дневникот автоматски ќе се отклучат ако бараат пристап до недостапни области, вклучувајќи ги и ритуалните друиди и изгубениот град.

Нови карактеристики [уреди | измени извор]

Trailblazer League воведува неколку нови карактеристики, вклучително и додавање на пасивни отклучувања на реликвии, кои отсуствуваа од првата лига:

  • Е има нов Areas Interface, дизајниран од Mod Husky, кој обезбедува детали за отклучените области. Оваа информација вклучува: кои специфични места се отклучуваат кога се избира нов регион, клучни карактеристики на областа, кои дневници за постигнувања и потраги се завршени во таа област, и интересни или корисни атракции се достапни во областа. Γ ]
  • Посебен систем за завршување задачи за отклучување на области што ја балансира играта помеѓу мелење задачи со висока вредност и завршување на неколку задачи од ниско ниво во рана и средна игра.
  • Во дивината ќе се воведе „безбеден PVP“ систем кој им овозможува на играчите да се борат меѓусебно за пристап до областите, но не резултира со губење или постигнување предмети во сопственост на играчите. Δ ]

Правила [уреди | измени извор]

Ограничувања на областа [уреди | измени извор]

Играчите ќе ја започнат лигата во Мисталин, отклучувајќи ги следните регионални области со завршување на фиксен број задачи. Карамја може да се отклучи бесплатно, без никакви задачи да бидат завршени. Тие можат само да отклучат уште три области во играта од изборот на Дивина, Острови Фременик, Асгарнија, Мортанија, Пустина Харидијан, Кандарин и Тиранн, затоа никогаш нема да можат да пристапат до целосната карта и ќе треба мудро да изберат кои области да се отклучи. Α ]

Кебос и Куренд не се достапни во оваа лига. Канцеларијата на смртта, куќите во сопственост на играчи, случајни настани и рудници за суштина на руна се достапни од која било област. Мајсторите за убијци ќе можат да им доделуваат задачи на играчите во областите што ги отклучиле, а играчите можат да се појавуваат само во областите што ги отклучиле.

Ограничувања на плеерот [уреди | измени извор]

Секој играч ќе биде Ironman/Ironwoman и ќе има исти ограничувања како да игра во Ironman Mode, вклучително и да не може да тргува со други играчи. Некои продавници ќе имаат зголемена залиха и забрзани стапки на резерви за да откријат голем број играчи на Ironman. Некои механички механизми може да се сменат за да овозможат групно шефување на шефови без инстант. Β ]

Играчите ќе започнат со 5 пати забрзана стапка на искуство и ќе започнат со ниво 3 Херблор, 5 Рунекрафт и ниво 10 Агилност за да овозможат обука на Херблор, обука на Ранкрафт и употреба на курсот на покривот на селото Драјнор. Потраги или задачи во дневник ќе бидат автоматски отклучени ако бараат пристап до недостапни области, вклучувајќи ги и ритуалните друиди и изгубениот град.

Нови карактеристики [уреди | измени извор]

Trailblazer League воведува неколку нови карактеристики, вклучително и додавање на пасивни отклучувања на реликвии, кои отсуствуваа од првата лига:

  • Е има нов Areas Interface, дизајниран од Mod Husky, кој обезбедува детали за отклучените области. Овие информации вклучуваат: кои специфични места се отклучуваат кога се избира нов регион, клучни карактеристики на областа, кои дневници за постигнувања и потраги се завршени во таа област, и интересни или корисни атракции се достапни во областа. Γ ]
  • Посебен систем за завршување задачи за отклучување на области што ја балансира играта помеѓу мелење задачи со висока вредност и завршување на неколку задачи од ниско ниво во рана и средна игра.
  • Во дивината ќе се воведе „безбеден PVP“ систем кој им овозможува на играчите да се борат меѓусебно за пристап до областите, но не резултира со губење или постигнување на предмети во сопственост на играчите. Δ ]